마을과 국가
마을과 국가를 세우는 비용, 클레임 가격, 크기 한도, 유지비를 안내해요.
마을과 국가를 세울 때 드는 비용과 크기 한도, 매일 내는 유지비를 정리했어요. 마을과 국가의 이름 규칙은 마코노미 규정을 확인해 주세요.
설립 비용#
| 종류 | 비용 |
|---|---|
| 마을 설립 | 3,000$ |
| 국가 설립 | 20,000$ |
경고
마을을 만든 직후에 지워도 설립비 3,000$는 돌려받지 못해요. 위치를 확인하고 세워 주세요.
클레임 가격#
- 청크 하나를 클레임하는 첫 가격은 **30$**예요. 청크를 늘릴 때마다 가격이 1%씩 올라서 한 청크당 최대 **500$**까지 올라요.
- 전초기지를 만들 때는 **2,000$**가 들어요.
- 클레임을 해제(unclaim)해도 낸 돈은 돌려받지 못해요.
마을 크기#
마을이 가질 수 있는 최대 청크 수는 주민 수에 따라 정해져요. 주민이 늘면 마을 호칭도 함께 바뀌어요.
| 주민 수 | 마을 호칭 | 최대 청크 |
|---|---|---|
| 0명 | 폐허 | 3 |
| 1명 | 정착지 | 48 |
| 2명 | 촌락 | 96 |
| 6명 | 마을 | 288 |
| 10명 | 읍 | 480 |
| 14명 | 대읍 | 672 |
| 20명 | 도시 | 960 |
| 24명 | 대도시 | 1,152 |
| 28명 | 거대도시 | 1,344 |
국가에 속한 마을은 국가 레벨에 따라 마을당 보너스 청크를 더 받아요.
전초기지#
- 주민이 2명 이상인 마을은 전초기지를 1개 만들 수 있어요.
- 국가가 커져도 전초기지는 늘지 않아요.
- 전초기지는 마을 땅에서 40청크 이내에만 만들 수 있어요. 자세한 내용은 마코노미 규정에 있어요.
국가 호칭#
국가는 주민 수가 늘면 호칭이 바뀌어요.
| 호칭 | 국가 전체 주민 수 |
|---|---|
| 국가 | 0명 |
| 연합 | 10명 |
| 공국 | 20명 |
| 왕국 | 30명 |
| 제국 | 40명 |
| 대제국 | 60명 |
마을 사이 거리#
- 다른 마을과는 8청크 이상 떨어져야 해요. 새 마을을 세울 때와 땅을 넓힐 때 모두, 내 땅에서 다른 마을의 땅까지 8청크(128블록) 이상이어야 해요.
- 단, 같은 국가에 속한 마을끼리는 이 거리 제한을 받지 않아요. 동맹국 마을과는 똑같이 8청크를 떨어져야 해요.
- 새 마을은 기존 마을에서 아무리 멀어도 세울 수 있어요. 최대 거리 제한은 없어요.
- 국가에 속한 마을은 마을의 중심 청크가 수도의 중심 청크에서 직선거리 64청크(1,024블록) 이내여야 해요. 이보다 먼 마을은 그 국가에 들어갈 수 없어요. 국가에 들어갈 생각이라면 수도 근처에 세워 주세요.
스폰 이동#
| 이동 | 비용 |
|---|---|
| 내 마을 스폰 | 무료 |
| 같은 국가의 다른 마을 스폰 | 5$ (도착한 마을의 금고로 들어가요) |
- 스폰 이동은 5초 동안 가만히 있어야 해요. 그사이 움직이거나 피해를 입으면 취소돼요. 한 번 이동하면 30초 뒤에 다시 쓸 수 있어요.
- 동맹국 마을과 국가의 스폰으로는 이동할 수 없어요.
- 관계없는 다른 마을의 스폰으로도 이동할 수 없어요. 그 마을이 공개로 열려 있어도 마찬가지예요.
- 마을 주민은 죽으면 침대가 있어도 내 마을의 스폰에서 부활해요(리스폰 정박기가 있으면 정박기가 먼저예요). 침대에서 부활하고 싶다면
/res toggle bedspawn을 켜 두세요. 마을이 없으면 침대에서, 침대도 없으면 로비로 옮겨져요.
유지비#
유지비는 마을 은행과 국가 은행에서 **매일 낮 12시(한국 시간)**에 한 번 빠져나가요. 토요일과 일요일에는 유지비를 걷지 않아요. 마을 세금도 같은 시각에 걷어요.
| 대상 | 하루 유지비 |
|---|---|
| 마을 | 클레임한 청크 수 × 3$ (최소 30$) |
| 국가 | 750$ (마을 수·청크 수와 관계없이 같아요) |
- 마을 유지비는 청크 수에만 비례해요. 주민 수와는 관계없어요. 예를 들어 10청크 이하면 30$, 25청크면 75$, 100청크면 300$예요.
- 주말 면제는 유지비에만 적용돼요. 중립(평화) 상태를 켠 마을·국가가 내는 중립 유지비(하루 마을 25$, 국가 100$)와 마을이 걷는 세금은 주말에도 그대로 나가요.
- 새로 만든 국가는 중립이 아닌 상태로 시작해요.
- 유지비 수치는 운영 중 조정될 수 있어요.
경고
유지비를 내지 못하면 마을이 파산 상태가 되어 클레임·주민 모집·건설이 막혀요. 약 7일 안에 마을 금고에 입금(/t deposit <금액>)해 빚을 갚지 않으면 마을이 삭제돼요. 빚을 갚으면 바로 정상으로 돌아와요. 마을 금고 잔액을 미리 확인해 주세요.
국가는 파산 상태가 없어요. 유지비를 걷는 시각에 국가 금고에 750$가 없으면 그 자리에서 국가가 해체되고 소속 마을은 모두 국가에서 빠져요. 국가 금고는 늘 750$ 넘게 채워 두세요.
마을이 없어지면#
마을을 해체하거나, 유지비를 못 내서 마을이 삭제되거나, 클레임을 해제한 땅은 누구나 들어갈 수 있는 야생이 돼요.
- 지은 건물은 그대로 남아요. 땅이 클레임 전 지형으로 되돌아가지 않아요.
- 다만 클레임이 풀리는 순간 침대, 횃불, 표지판, 문, 압력판, 레드스톤은 사라져요.
- 보호가 풀리면 다른 사람이 들어와 블록을 부수거나 상자를 열 수 있어요. 해체하기 전에 짐을 옮겨 두세요.
- 설립비와 클레임 비용은 돌려받지 못해요.
- 마을이나 국가가 삭제될 때 금고에 남은 돈은 촌장(국가는 국가장)에게 돌아가요.
댓글
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