2026.10.15 패치노트
강화 수치 조정, 석유 산업과 숙련도 시스템 추가, 할로윈 시즌, 캐시 상점 골드 결제, 전쟁 킵인벤토리 완화.
이 문서의 목차 (15)
강화 시스템 조정#
강화의 중후반 가치를 높이고, 고강 장비의 체감 성능을 올리는 방향으로 수치를 조정했어요. 강화 방법은 강화를 확인해 주세요.
강화 효과 상향#
| 장비 | 강화 1단계당 효과 | 기존 | 변경 | 15강 기준 |
|---|---|---|---|---|
| 검 | 공격력 증가 | 3.5% | 3.8% | 57% |
| 방어구 | 피해 감소 | 3.5% | 3.8% | 57% |
| 도구 | 블록 파괴 속도 증가 | 3.5% | 4% | 60% |
네잎클로버#
| 항목 | 기존 | 변경 |
|---|---|---|
| 강화 시 투입 가능 개수 | 최대 3개 | 최대 5개 |
| 개당 성공 확률 보정 | 2% | 3% |
네잎클로버 판매가 추가됐고, 가격은 100$예요.
비용과 확률#
| 단계 | 변경 내용 |
|---|---|
| 1→2강 승급 수수료 | 300$ → 400$ |
| 2→3강 승급 수수료 | 1,500$ → 1,700$ |
| 4강 | 성공률 85% → 80%, 1회 비용 7,000$ → 7,500$, 강화석 3개 → 4개 |
| 5강 | 1회 비용 11,500$ → 13,500$ |
고강 구간 (11~15강)#
| 단계 | 성공률 | 1회 비용 | 강화석 |
|---|---|---|---|
| 11강 | 15% | 75,000$ | 8개 |
| 12강 | 10% | 80,000$ | 14개 |
| 13강 | 10% | 100,000$ | 22개 |
| 14강 | 10% | 180,000$ | 30개 |
| 15강 | 10% | 250,000$ | 46개 |
전쟁#
- 전쟁 중에 적용되는 강화 상한이 5강에서 7강으로 올랐어요.
석유 산업 추가#
시추부터 정제, 판매까지 하나의 생산 체인으로 이어지는 석유 산업 라인이 열렸어요. 시추 가능한 지역은 2026.10.07 패치노트를 확인해 주세요.
신규 기계와 조합법
- 석유 시추기
- 정제기
- 제강로
- 컨베이어 벨트
- 프로펠러 (판매가 1,250$)
신규 정제 품목 (1갤런 단위)
- 보통휘발유
- 고급 휘발유
- 항공유
- 보일러 등유
- 윤활유
- 촉매 분해유
새로 생긴 오일 상점에서 정제 품목을 거래할 수 있어요.
제련 시간 변경#
제강로가 추가되면서 강철 제련 시간을 조정했어요.
| 제련 시설 | 기존 | 변경 |
|---|---|---|
| 용광로 | 강철괴 40초 | 1분 |
| 일반 화로 | 강철괴 45초 | 1분 15초 |
숙련도(MMO) 시스템 추가#
채집, 전투 같은 활동에 따라 성장하는 숙련도 시스템이 추가됐어요. 자세한 내용은 별도 안내를 참고해 주세요.
낚시와 상점#
- 낚시로 바다의 심장(약 2%)과 바다의 진주(약 0.5%)를 얻을 수 있어요.
- 수선 인챈트를 룬으로 교환할 수 있어요.
- 전리품 상점에서 경험치 병 판매를 시작해요.
- 잎사귀 상점의 구매가와 판매가가 반대로 표시되던 문제를 고쳤어요.
할로윈 시즌#
- 로비가 할로윈 컨셉으로 새 단장됐어요.
- 할로윈 패키지가 추가됐어요.
캐시 상점#
shop.mcmi.kr에서 일부 품목을 인게임 달러(골드)로도 살 수 있어요. 상점 웹사이트 일부 페이지도 개편됐어요.
전쟁과 기타 변경#
- 전쟁 킵인벤토리 기준 완화: 전쟁 중 사망하면 핫바 아이템은 유지되고, 그 밖의 인벤토리 아이템은 떨어져요. 전쟁의 긴장감과 보상을 함께 높이려는 조정이에요. 전쟁 규칙은 전쟁 규칙을 확인해 주세요.
/스킨명령어가 추가됐어요. 검, 곡괭이, 도끼, 괭이, 삽 5종에 보유한 스킨을 적용하거나 해제할 수 있어요.- 도전 퀘스트 일부의 보상을 조정했어요. 지급 비용이 약 30% 줄었어요. 퀘스트는 도전 퀘스트를 확인해 주세요.
- 안티치트 성능을 강화했어요.
- 디스코드에 장터 포럼이 생겼어요. 거래 글은 이곳을 이용해 주세요.
- 모집 카테고리 정렬 기준이 작성일에서 최근 활동순으로 바뀌었어요.
버그 수정#
- 일부 퀘스트에서 자연 스폰된 몹만 세던 문제를 고쳤어요.
- 잎사귀 상점의 가격 역전 문제를 고쳤어요.
- 몹을 잡아도 서적이 나오지 않던 문제를 고쳤어요. 이제 좀비, 크리퍼, 스켈레톤, 거미, 마녀를 잡으면 25% 확률로 서적이 나와요.
이동#
- 이동수단 패치(토요일) 전까지 열려 있는 마을은 마을 간 spawn 이동이 가능해요.
플레이 중 이상이 있으면 디스코드 버그 제보 채널로 알려 주세요.
댓글
댓글은 마코노미 디스코드 서버 멤버만 쓸 수 있어요. 디스코드로 로그인